The Isle of Blackreef เป็นสถานที่ที่ไม่เพียงแค่ต้อนรับความไร้ระเบียบและการมึนเมา แต่ยังได้รับการสนับสนุน สล็อต  มันติดอยู่ในช่วงเวลา ดังนั้นเหตุการณ์ในแต่ละวันจึงไม่มีผลกับวันถัดไป ในตอนท้ายของทุกเพศ ยาเสพติด และแอลกอฮอล์ที่ดื่มสุราอย่างหนักในตอนเย็น กระดานชนวนจะถูกเช็ดให้สะอาดเพื่อให้สามารถเกิดขึ้นได้อีกครั้ง ความทรงจำจะสูญหายและเกิดอันตราย ทั้งที่ตัวเองทำหรือทำกับคนอื่น – ถูกลบทิ้งเสมอ แบล็ครีฟเปลี่ยนฉัน มันทำให้ฉันมีพฤติกรรมที่ไม่เป็นธรรมชาติของฉัน ไม่ว่าจะเป็น Metal Gear Solid, Deus Ex, Splinter Cell หรือ Dishonored บทบาทที่ฉันอาศัยอยู่ก็คือการเป็นผี เข้าสู่สถานการณ์สมมติเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์และจากไปด้วยมือที่สะอาดและมโนธรรม ฉันเป็นก้อนกรวดที่โยนลงไปในน้ำที่ไม่ทำให้เกิดระลอกคลื่น

และใน Deathloop ฉันได้ฆ่า Eternalists หลายร้อยคนและฉันก็รู้สึกดีที่ได้ทำ ฉันพยายามจะซื่อสัตย์กับตัวเอง – กระโดดข้ามหลังคาบ้าน ซ่อนตัวในมุมมืด และเคลื่อนไหวไปมาระหว่างผู้คนอย่างระมัดระวัง แต่เสน่ห์ของการอภัยโทษทุกวันของ Blackreef นั้นยากจะต้านทาน ฉันดู Eternalist คนแรกที่ฉันฆ่าได้สลายไปในความว่างเปล่า และข้อความที่เขียนขึ้นไปในอากาศด้วยหมึกไร้ตัวตนรับรองกับฉันว่าเขาจะกลับมาในรอบถัดไป โดยที่ลืมไปเลยว่าเกิดอะไรขึ้น การฆ่ากลายเป็นเรื่องปกติ และไม่มีผลที่ตามมา ทำไมจะไม่ได้ล่ะ

กฎแห่งโลกของ Deathloop ทำให้เกิดความรู้สึกถึงการปลดปล่อยให้มึนเมา แต่สิ่งนี้นำไปสู่คำถามหลักของเกม: เมื่อไม่มีอะไรสำคัญ คุณให้การกระทำของคุณมีความหมายอย่างไร นั่นคือจุดเริ่มต้นของการออกแบบการเล่นเกมของผู้พัฒนา Arkane Lyon และการฆ่าโดยละทิ้งโดยประมาทกลายเป็นการฆ่าด้วยเหตุผล: เพื่อทำลายวงจร กลไกที่ควบคุมโลกและอำนวยความสะดวกในการค้นหาของคุณเพื่อยกระดับโลก ได้รับการสร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญจนมีความรู้สึกที่สัมผัสได้ของการเติบโตทั้งในเกมและนอกเกม คุณเริ่มต้นวันแรกใน Blackreef ด้วยความมึนงง สับสน และอาการเมาค้างอย่างไม่น่าเชื่อ และจบวันสุดท้ายของคุณในฐานะสถาปนิกผู้ผ่านพ้นความตาย

แต่สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดเกี่ยวกับ Deathloop ก็คือมันเป็นเกมแบบครุ่นคิด Arkane ได้รื้อโครงสร้างแบรนด์ของตัวเองจากการกระทำแบบเปิดกว้าง และเผยให้เห็นชิ้นส่วนทั้งหมดที่สำคัญต่อมัน ระบบต่างๆ จะถูกนำเสนอเป็นแบบย่อยได้ในระดับบุคคล แต่จากนั้นเกมจะผลักดันให้คุณรวบรวมชิ้นส่วนต่างๆ เข้าด้วยกันอย่างละเอียดเพื่อให้คุณได้ชื่นชมอย่างแท้จริงว่าโลกของเครื่องจักรทำงานอย่างไร ก่อนที่จะชกต่อยอย่างรวดเร็ว Deathloop เป็นเกมที่การสังเกตและการคิดแบบไดนามิกไปพร้อมกันกับลูกน้องปืนลูกซองที่หน้าและหักคอ ที่การขว้างระเบิดมือเข้าไปในงานเลี้ยงสังสรรค์สำหรับนักเล่นแร่แปรธาตุนับเป็นการทดลองที่ถูกต้องและเหมาะสม มันมอบความตื่นเต้นเร้าใจและการสังหารที่ชวนสะดุ้งด้วยความฉลาดและความสง่างามในระดับที่เท่าเทียมกัน

หัวใจสำคัญของเกมคือ Colt Vahn ชายผู้ล่องลอยไปตามกาลเวลาและติดอยู่ข้างใน เขาตื่นขึ้นมาที่ชายหาดโดยไม่รู้ว่าเขาไปถึงที่นั่นได้อย่างไรหรือเกิดอะไรขึ้น อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำให้เขาแตกต่างไปจากผู้ที่อาศัยอยู่ตามความเชื่ออื่นๆ ของ Blackreef ก็คือเขาสามารถเก็บความทรงจำไว้ระหว่างลูปได้ การตายจะบังคับให้เขาเข้าสู่วงจรใหม่ แต่ความรู้ที่เขาสะสมมาจนตายจะกลับมากับเขา และในไม่ช้า เขาก็ค้นพบว่าสามารถใช้องค์ประกอบแปลก ๆ ที่เรียกว่า Residuum เพื่อให้คลังอาวุธของเขามีอาวุธและความสามารถเหนือธรรมชาติอย่างถาวรเช่นกัน

เช่นเดียวกับเกม Dishonored ของ Arkane Lyon เกม Deathloop เป็นเกมที่ผสมผสานสไตล์และความรู้สึกที่น่าสนใจ ทั้งการบรรยายและสุนทรียภาพ การหนุนโลกเป็นวิทยาศาสตร์ย้อนยุคในอนาคตที่แม้จะฟังดูคล้ายคลึงกัน แต่มีประสิทธิภาพอย่างเหลือเชื่อในการให้พื้นผิวของโลก ลองนึกถึงการเดินทางข้ามเวลาด้วยคอมพิวเตอร์ในยุค 1960 ที่เติมเต็มห้องและดูเหมือนว่าพวกมันมีพลังงานน้อยกว่า ไอโฟนแท้. การเสริมที่เป็นองค์ประกอบเหนือธรรมชาติที่โดยพื้นฐานแล้วเวลาวิทยาศาสตร์ควบคุมโดยจิตใจอัจฉริยะเพื่อให้เลือกไม่กี่ความสามารถในการทำสิ่งต่าง ๆ เช่น teleport เชื่อมโยงชะตากรรมของผู้คนเข้าด้วยกันจนแทบมองไม่เห็นด้วยตาเปล่าหรือโยนวัตถุไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อมที่มีคลื่นของมือ ความสามารถเหล่านี้มอบให้กับ Visionaries ซึ่งเป็นกลุ่มชนชั้นสูงที่คัดสรรมาอย่างดีซึ่งตำแหน่งและไฟล์ได้รับการสาบานว่าจะปกป้องเพื่อชีวิตแห่งการปล่อยตัวของพวกเขาจะคงอยู่ชั่วนิรันดร์ เป้าหมายของ Colt คือการฆ่า Visionaries เหล่านี้ และในการทำเช่นนั้น ให้ทำลายช่วงเวลาที่ทำให้เขาติดอยู่ตรงนั้น ขัดคือต้องทำในหนึ่งวัน – วนรอบเดียว พูดง่ายกว่าทำเสร็จ เนื่องจากเกมดำเนินการในรอบกลางวันและกลางคืน ซึ่งตลอดวงจร Visionary แต่ละคนมีกิจวัตรและชีวิตของตนเองเพื่อนำไปสู่

สล็อต

เรื่องที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นไปอีกคือข้อเท็จจริงที่ว่าผู้มีวิสัยทัศน์รู้ว่า Colt กำลังจะออกไปหาพวกเขา และที่จริงแล้ว พวกเขาทั้งหมดมีความสัมพันธ์แบบหนึ่งที่มีอยู่ก่อนแล้วกับเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง จูเลียนน่า รับหน้าที่เป็นหนามที่อยู่ข้างโคลท์ เธอรับหน้าที่เป็นศัตรู แต่สถานการณ์ระหว่างพวกเขานั้นซับซ้อนอย่างเห็นได้ชัด ไดนามิกระหว่างบุคคลของพวกเขาถูกวางไว้ด้านหน้าและตรงกลางเพื่อขับเคลื่อนการเล่าเรื่องและการกำหนดลักษณะส่วนใหญ่ และตัวละครทั้งสองก็ตระหนักดีเป็นพิเศษ